戰術模擬的極致進化:混合實境 (MR) 與即時影像產生 (IG) 技術
在現代國防與航空訓練領域,如何以最低的成本換取最高擬真度的訓練效果,一直是產業追求的聖杯,從傳統巨大的圓頂投影系統到如今輕便的混合實境(Mixed Reality, MR)頭戴裝置,背後的驅動力來自於「影像產生(Image Generation, IG)」技術的飛躍性突破,本文將深入解構 Quantum3D 等大廠採用的核心技術,探討如何透過 COTS 硬體與先進演算法,在虛擬戰場中實現視網膜級的視覺體驗。

混合實境戰術模擬是什麼?為何重要?
混合實境(MR)戰術模擬是一種結合了虛擬實境(VR)的沉浸感與擴增實境(AR)的現實互動性的技術,與傳統僅能看到虛擬畫面的 VR 不同,MR 允許操作者在看見高解析度虛擬戰場的同時,也能看到真實世界中的手部動作與實體座艙儀表。
這項技術之所以至關重要,是因為它解決了傳統飛行與戰術模擬器的兩大痛點:巨大的佔地空間與高昂的維護成本,傳統的模擬器需要昂貴的圓頂投影系統(Dome Projection)來提供廣視野,而新一代的 MR 模擬器透過頭戴顯示器即可提供 360 度視角與 90fps 的高流暢度畫面,不僅大幅降低硬體成本,還能作為「一站式(Turnkey)」系統快速部署,這對於 eVTOL(電動垂直起降飛行器)、無人機(UAV)操作員以及單兵防空飛彈(如刺針飛彈)的訓練至關重要,因為它能以低成本實現「高風險、高價值」環境下的安全訓練。
核心原理深入解析:從合成環境到物理渲染
即時影像產生(Real-time Image Generation)是所有模擬器的核心大腦,其運作邏輯可以拆解為以下幾個關鍵步驟,這些步驟在 Quantum3D 的 MANTIS 軟體與 Independence IDX 硬體架構中得到了具體體現:

- 地理空間資料處理(Geospatial Processing):
系統首先載入地形資料庫,不同於許多僅使用「典型地形(Geo-typical)」的模擬器,高階 IG 系統利用衛星影像產生「特定地理環境(Geo-specific)」的合成環境(Synthetic Environments),這表示模擬中的每一棟建築、每一條跑道都與真實世界精確對應,甚至包含全球超過 30,000 個機場的自動化模型產生。 - 物理基礎渲染(Physically Based Rendering, PBR):
為了達到 FAA Level D 等級的認證標準,影像產生器必須模擬極其複雜的環境效應,這包括 3D 體積雲(Volumetric Clouds)、多層霧氣效果、閃電照明,以及海洋的波浪反射,系統需即時計算光線如何與不同材質(如水面、混凝土、沙地)互動,例如直升機旋翼產生的下洗氣流(Rotorwash)在水面和沙地上會產生完全不同的粒子特效。 - 感測器模擬(Sensor Simulation):
現代戰場不僅依賴肉眼,高階 IG 必須同步產生紅外線(IR)、夜視鏡(NVG)與光電感測器的畫面,這涉及到對材質物理屬性的分類(Material Classification),確保物體在紅外線熱成像下呈現正確的熱訊號。
關鍵技術細節與規格探討
要支撐上述的運算需求,硬體架構與軟體優化缺一不可。
1. 硬體架構:COTS 與平行運算
以 Quantum3D 的 Independence IDX 系列為例,它摒棄了過去封閉式的專用硬體,轉而採用商用現貨(COTS, Commercial Off-The-Shelf)技術。

IDX 9000 提供最強大的即時圖像產生技術,具備4U 高密度計算架構,支援4 張 NVIDIA RTX GPU、Intel Xeon 可擴充處理器,並相容CIGI 4.0、OpenFlight、CDB 等標準;內建 15m 全球範圍地形資料庫,可插入高解析度影像資料,支援夜視、紅外線、電光模擬
- GPU 加速: 利用 NVIDIA Quadro RTX 系列(如 A6000/6000)的高算力,支援光線追蹤與 AI 運算。
- 可擴展性: 系統從桌上型塔式(IDX 80)到伺服器機櫃(IDX 9000)皆有。高階機型可串聯多個運算單元(IGU),支援超過 30 個視訊通道,滿足廣視野需求。
- 同步技術: 透過精密同步模組(Precision Sync Modules)與 Genlock 技術,確保多個顯示通道(Channel)之間畫面完全同步,避免撕裂感。
2. 軟體核心:MANTIS 與 CIGI 標準
軟體層面,MANTIS 影像產生軟體扮演關鍵角色:

MANTIS Commander 提供高效的多通道影像產生(Image Generator, IG) 解決方案,支援 NVIDIA Quadro Sync,適用於 Windows 及 Linux,可管理 64+ 通道,提升影像系統的靈活性與穩定性。
- 多通道原生支援: 64 位元架構,原生支援多 GPU 與多通道輸出。
- CIGI 介面: 採用通用影像產生介面(CIGI 3.x/4.0)標準,確保與主機電腦(Host)的高效通訊。
- 外掛模組化: 支援如 Di-Guy(人物動畫)、Rotorwash(旋翼氣流)等外掛,增強特定任務的擬真度。
技術比較與優劣勢分析
下表對比了新一代 MR/IG 技術與傳統模擬方案的差異:
比較項目 |
傳統圓頂投影模擬器 (Dome Projection) |
新一代 MR/VR 模擬器 (Quantum3D Solution) |
|
視覺呈現 |
需多台投影機拼接,需校正邊緣融合 |
頭戴式顯示器,單眼獨立渲染,360 度無死角 |
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硬體成本 |
極高 (投影機、曲面螢幕、大型支架) |
中低 (COTS PC、高階顯卡、MR 頭盔) |
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空間需求 |
需專用挑高挑大空間 |
一般辦公室或 5x5m 區域即可 |
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沈浸感 |
視角受螢幕範圍限制 |
極高,可透視看到真實操作手與儀表 (MR 功能) |
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多人連線 |
難以彈性擴充 |
易於透過網路連接多台模擬器進行協同訓練 |
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維護性 |
燈泡耗材昂貴,光學校正複雜 |
COTS 硬體易於維修更換,軟體更新容易 |
製造或實作挑戰與研究突破
儘管技術已大幅躍進,但在實作高階戰術模擬時仍面臨挑戰:

1. 延遲與暈眩(Latency & Motion Sickness)
在 MR 環境中,若影像產生速度跟不上頭部轉動速度,使用者極易產生暈眩,突破解法:當前系統已能達到穩定 90fps 的畫面更新率,並針對 MR 頭盔進行軟體優化,將「動作到光子(Motion-to-Photon)」的延遲降至人體可接受範圍內。
2. 海量資料的即時串流
全球地形資料庫(WWDB)包含數 TB 的衛星影像與高程資料,即時讀取是一大瓶頸,突破解法: 導入 CDB (Common Database) 開放格式,支援從儲存設備直接串流載入地形,無需冗長的預處理或轉檔,並支援動態地形修改。

GeoScapeSE WWDB 是全球首款無縫整合的特定地理資料庫,提供 15M 或 10M 高解析度影像,支援 OTW、NVG、IR、EO 及雷達感測等應用,並針對 Quantum3D 影像產生器進行最佳化。

GeoScapeSE WWDB 影像範例
3. 複雜戰術邏輯的整合
單純的視覺模擬不足以訓練,還需具備敵我識別(IFF)與智慧行為,突破解法: 整合戰術環境模擬(如 FIVE 系統),賦予敵方單位 AI 規則,例如,當敵機偵測到飛彈鎖定時,會自動執行規避機動(Evasive Maneuvers)或釋放熱誘餌彈(Flares),不僅是視覺上的煙霧,更會真實干擾紅外線導引頭的追蹤邏輯。

FIVE(Forces In Virtual Environment)戰術環境模擬系統提供逼真的戰術環境模擬,適用於戰術訓練、戰爭推演、決策支援與電子戰演習。
應用場景與市場潛力
1. 混合實境 eVTOL 飛行模擬
隨著空中計程車與電動垂直起降飛機(eVTOL)興起,駕駛員培訓需求大增,MR 模擬器讓學員能在真實的座艙模型中操作實體按鈕,同時透過頭盔看見窗外的虛擬城市與天氣變化,是目前最具成本效益的培訓方案。
2. 單兵防空武器訓練(Stinger Simulator)
刺針飛彈等便攜式防空武器極度依賴射手的視覺判斷,Quantum3D 射手肩扛真實的發射筒模型,透過 VR/MR 頭盔進行目標搜索、敵我識別(IFF)與鎖定。系統甚至能模擬「射手」與「觀測手/隊長」的雙人小組協同作戰,這在過去單機模擬器中極難實現。

Quantum3D 刺針飛彈模擬器(Stinger Simulator)是一款 VR高擬真訓練系統,支援個人與團隊訓練,提供環境設定、敵我識別、規避動作等功能,並內建訓後回顧與教官操作站,全面提升訓練效能。
3. 無人機(UAV)與地面載具(UGV)操控
現代戰爭大量依賴無人系統,高階模擬器不僅模擬攝影機畫面,還能模擬訊號延遲、感測器雜訊以及自動化任務路徑規劃,讓操作員在進入戰區前先熟悉目標區的地形特徵。

未來發展趨勢與技術展望
- AI 驅動的自動化內容產生:
未來的資料庫產生系統(如 CatalystSE)將更多地利用 AI 自動從衛星照片中提取建築物與植被特徵,大幅縮短場景製作時間。 - 雲端渲染與分散式訓練:
隨著網路頻寬提升,運算核心可能從本地伺服器轉向雲端,實現跨國界的超大規模聯合演習。 - 感測器融合的極致擬真:
除了視覺,未來的模擬將更強調多光譜感測器的同步模擬(可見光 + 紅外線 + 雷達),確保學員在任何天候下都能進行全方位的戰場感知訓練。
從 Quantum3D 的技術演進可以看出,戰術模擬已從單純的「畫面像不像」進化為「物理與戰術邏輯真不真」,透過混合實境(MR)與商用現貨(COTS)硬體的結合,高階訓練不再是大國空軍的專利,而是普及到了 eVTOL 新創公司、單兵戰術小組甚至是消防救援單位。
這些技術的核心價值不僅在於節省成本,更在於「安全」與「預備(Preparedness)」,正如 Quantum3D 的座右銘所示,只要生命與安全面臨風險,這種追求極致擬真的技術競賽就永遠不會停止。
Q3D 解決方案介紹
若您的單位正在尋求高性價比且具備未來擴充性的模擬解決方案,Quantum3D 的產品線提供了完整的選擇:
若您需要升級舊有模擬器
Independence® IDX 8000/9000 系列是取代舊式 IG 的理想選擇,具備強大的 COTS 架構與 MANTIS 軟體支援,可無縫接軌現有的 CIGI 主機。

Quantum3D IDX 8000 飛行與軍事模擬即時影像產生系統 -高效能影像產生設備,適用於軍事、航空與虛擬實境模擬,支援高擬真視覺渲染與感測器模擬,確保訓練與作戰環境的真實性。
若您專注於新興飛行器 (eVTOL) 或單兵訓練
推薦 Mixed Reality Visual Simulation Bundle,它整合了高解析度 MR 頭盔與優化的影像產生器,免除了昂貴的投影系統建設成本。

Quantum3D 提供混合實境(MR)視覺模擬系統,適用於 電動垂直起降飛行器(eVTOL)、先進航空運輸(AAM)/城市航空運輸(UAM),支援高擬真影像生成、360° 視角、MR/AR 互動與 VR 訓練模擬,提升飛行體驗與訓練效率。
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CatalystSE™ 資料庫產生系統能協助您從原始衛星影像快速建立符合 Level D 標準的 3D 合成環境。

CatalystSE DBGS 提供可自訂配置、基於 PC 的開放架構 COTS 資料庫解決方案,使客戶能開發、修改及維護大範圍、高解析度的地理特定合成環境;支援 ESRI ArcGIS、Quantum3D MANTIS、Adobe Photoshop 等專業工具。
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