戰場上的幽靈大腦:電腦產生兵力 (CGF) 與戰術環境模擬技術解密
在虛擬訓練的領域中,擁有照片級的逼真畫質固然重要,但若虛擬戰場中的敵軍只會呆板地移動,或是友軍無法執行複雜的協同指令,訓練的價值將大打折扣,這就是戰術環境模擬(Tactical Environment Simulation)與電腦產生兵力(Computer Generated Forces, CGF)介入的關鍵領域。
本文將深入探討 Quantum3D FIVE (Forces In Virtual Environment) 技術架構,解析現代模擬系統如何透過規則式 AI(Rule-based AI)與複雜的感測器物理模型,創造出「會思考、會反擊」的虛擬戰場,並探討其在 無人機(UAV)與 防空飛彈(Stinger)訓練中的關鍵應用。

FIVE(Forces In Virtual Environment)戰術環境模擬系統提供逼真的戰術環境模擬,適用於戰術訓練、戰爭推演、決策支援與電子戰演習。
電腦產生兵力 (CGF) 是什麼?為何重要?
電腦產生兵力(CGF),又常被稱為半自動兵力(Semi-Automated Forces, SAF),是指在模擬環境中,由電腦軟體控制的虛擬實體(如飛機、坦克、士兵),它們不僅僅是背景中的 3D 模型,而是具備行為邏輯、能對環境做出反應的「智慧代理人」。
這項技術的重要性在於「規模化」與「互動性」,在真實的軍事演習中,要調動一個裝甲師或一支空軍聯隊進行對抗,成本極其高昂且具有安全風險,透過 FIVE 這類戰術模擬軟體,單一教官即可在虛擬環境中部署並指揮數百個敵我單位,進行複雜的戰爭遊戲(War Gaming)或任務演練,大幅降低了高階戰術訓練的門檻。

核心原理深入解析:FIVE 的運作邏輯
Quantum3D 的 FIVE 系統展示了現代戰術模擬器的核心運作邏輯,主要由以下三個層面構成:
1. 規則式人工智慧 (Rule-Based AI) 與準則定義
FIVE 不僅僅是讓物體移動,它允許使用者定義「行為準則(Doctrines)」。
- 準則模擬:
系統模擬虛擬操作員(如飛行員、車長)的行為,例如,當一架虛擬戰機偵測到雷達鎖定時,它不會隨機亂飛,而是依據預設的戰術規則執行特定的規避動作(Evasive Maneuvers)。 - 層級控制:
使用者可以定義單一平台的行為,也可以定義整個編隊或路線的戰術邏輯。這些行為被封裝在「規則(Rules)」中,讓 AI 能夠在無人為干預的情況下執行任務。
2. 物理與感測器模擬 (Physics & Sensor Simulation)
戰場不僅是視覺的,更是電磁的,高階 CGF 系統必須模擬肉眼看不見的物理效應:
- 電子戰(EW):
模擬干擾絲(Chaff)、熱誘餌彈(Flare)以及雷達/紅外線/雷射干擾器(Jammers)的效果,這表示當虛擬敵機釋放誘餌彈時,學員的飛彈導引頭會真實地受到干擾,而不僅僅是看到煙霧特效。 - 感測器限制:
系統會計算各類感測器(雷達、RWR、IFF)的探測範圍與物理限制,確保敵我識別(IFF)碼的產生與回應符合真實器材的運作邏輯。
3. 模型與場景產生 (Model & Scenario Generation)
- 模型產生模組(MGM):
允許操作員透過圖形介面客製化模擬單位的參數(如武器掛載、ECM 負載),這些模型包含從 F-16 戰機到 T-72 坦克等數千種海陸空單位。 - 戰術場景產生(TSGM):
在演習前,教官需預先佈署參與者(Actors)、路徑與觸發事件。系統支援建立包含天氣條件(風、雨、雲)的動態環境,直接影響感測器與載具的表現。

關鍵技術細節與規格探討
要支撐一個高擬真的戰術環境,軟體架構需具備高度的彈性與擴充性。
1. 豐富的實體模型庫 (Facets Models)
戰術模擬的基礎是龐大的 3D 資料庫,Quantum3D 的 Facets 即時高擬真3D 模型庫 提供了針對即時運算優化的模型,涵蓋:
- 空中單位: 包括 F-16, F-35, AH-64 Apache, 以及各類無人機(UAV)。
- 地面單位: M1A2 坦克, 俄系 T-72/T-80/T-90 坦克, 以及各類防空飛彈發射車(如 SA-9, SA-13)。
- 海上與太空單位: 從航空母艦到國際太空站(ISS)皆有涵蓋。 這些模型不僅有外觀,還包含紅外線訊號特徵(Material Classification),以支援熱顯像儀訓練。

Quantum3D Facets 即時 3D 模型庫針對 Quantum3D Independence 系統優化,確保高效能運行、低延遲渲染,並提供極致擬真的 3D 模擬體驗,滿足各類 視覺模擬與影像產生需求;模型庫涵蓋 空中、地面、海上、建築、人員與飛彈 等場景類別。

Quantum3D Facets 即時 3D 模型庫可根據任何即時系統進行優化,確保高效能與低延遲渲染,適用於多種視覺模擬與影像產生應用,模型類別涵蓋 空中、地面、海上、太空、飛彈與其他武器,支援多層級細節(LOD)、感測器模擬、受損狀態與即時動畫,可靈活整合至各類訓練與模擬環境,提供卓越的擬真體驗。
2. 訓後回顧 (After Action Review, AAR)
訓練的價值在於檢討。FIVE 的 AAR 模組會記錄所有單位的動作、通訊與交戰數據。
- 功能: 支援快轉、暫停、重播,並可以 2D 或 3D 視角重新檢視戰場,讓學員清楚看到自己在何時被敵人發現,或為何錯失攔截機會。
技術比較:傳統腳本 vs. 智慧 CGF
|
比較項目 |
傳統腳本式模擬 (Scripted Simulation) |
智慧 CGF / FIVE 系統 |
|
單位行為 |
依據預設時間軸與路徑移動,完全可預測 |
依據戰場狀況(被偵測、被攻擊)動態改變行為 |
|
互動性 |
敵機只會沿著軌道飛,不會閃避 |
敵機會執行高G力規避、施放干擾絲 |
|
教官負擔 |
需手動控制大量敵軍,負擔極重 |
設定規則後 AI 自動接手,教官僅需監控 |
|
應用場景 |
初級飛行程序訓練 |
高階戰術對抗、任務指揮官訓練 |
實際應用場景:從單兵到無人機
FIVE 系統的戰術邏輯被廣泛應用於多種特定的訓練模擬器中:
1. 刺針飛彈虛擬實境訓練 (Stinger Simulator)
這是 CGF 技術與 VR 結合的最佳範例。
- 訓練挑戰: 射手必須在幾秒鐘內完成敵我識別(IFF)、鎖定並發射。
- 模擬邏輯: FIVE 控制的敵機會試圖利用地形掩護或在大角度下釋放熱誘餌彈,系統支援「射手」與「隊長」的協同訓練,隊長負責指揮與觀測,射手負責操作原型發射筒進行接戰,若未正確執行 IFF 程序,可能會導致誤擊友軍(Fratricide)。

Quantum3D 刺針飛彈模擬器(Stinger Simulator)是一款 VR高擬真訓練系統,支援個人與團隊訓練,提供環境設定、敵我識別、規避動作等功能,並內建訓後回顧與教官操作站,全面提升訓練效能。
2. 無人機 (UAV) 任務模擬
隨著無人機戰爭的興起,UAV 操作員需要面對的戰場環境日益複雜。
- 感測器模擬: 模擬器不僅呈現攝影機畫面,還模擬光電/紅外線(EO/IR)感測器的物理特性。操作員需學習如何識別偽裝的地面目標(如隱藏在樹林中的 T-72 坦克)。
- 路徑規劃: 透過 FIVE 設定地面部隊的移動邏輯,模擬真實的戰場偵察與監視任務。
3. 前進觀測官 (Forward Observer) 與砲兵導引
此類訓練要求極高的座標精確度與彈道計算,FIVE 在此負責產生遠處的敵軍陣地與移動車隊,並根據觀測官的回報即時計算落彈點與毀傷評估(Battle Damage Assessment, BDA)。
未來發展趨勢與技術展望
- AI 的深度學習整合:
目前的 CGF 多基於規則(Rule-based),未來將整合機器學習(Machine Learning),讓虛擬敵軍能從過去的交戰紀錄中「學習」新的戰術,變得更難以預測。 - LVC (Live-Virtual-Constructive) 整合:
未來的演習將是真實戰機(Live)與 FIVE 產生的虛擬戰機(Constructive)在同一空域中透過資料鏈互動,實現虛實兵力混合對抗。 - 自主系統的驗證場域:
隨著無人地面載具(UGV)與自主無人機的發展,FIVE 這類環境將成為測試這些自主演算法的「數位雙生(Digital Twin)」測試場,在投入實體製造前先在虛擬環境驗證其戰術邏輯。
戰術環境模擬技術的進化,標誌著軍事訓練已從「操作熟練度」轉向「認知決策能力」的培養,Quantum3D 的 FIVE 系統 透過賦予虛擬單位智慧,讓訓練者面對的不再是死板的標靶,而是充滿威脅與變數的對手,無論是肩扛刺針飛彈的士兵,還是遠端操控無人機的指揮官,這種高擬真的戰術博弈(War Gaming)能力,才是提升部隊實戰準備度(Readiness)的關鍵所在。
Q3D 解決方案介紹
針對不同的戰術訓練需求,Quantum3D 提供了高度整合的軟硬體方案:
若您需要建構複雜的戰術場景
FIVE (Forces In Virtual Environment) 戰術環境模擬與軍事訓練系統是核心軟體首選,支援從地面車輛到空中載具的完整 AI 行為定義與感測器模擬。

FIVE(Forces In Virtual Environment)戰術環境模擬系統提供逼真的戰術環境模擬,適用於戰術訓練、戰爭推演、決策支援與電子戰演習。
針對防空部隊訓練
Q3D 刺針飛彈模擬器 結合了 FIVE 的戰術引擎與高解析度 VR 頭盔,提供最具成本效益的便攜式單兵/小組訓練方案。

Quantum3D 開發了一款高度擬真的刺針飛彈模擬器(Stinger Simulator),用於訓練使用者;這是一款 虛擬實境(VR)訓練模擬系統,支援可攜式訓練設備,適用於個人及聯合Stinger團隊訓練;訓練模式可分為 射手專屬訓練、隊長專屬訓練,或射手與隊長綜合訓練
針對無人機操作員
UAV 無人機訓練系統 提供包含空氣動力學、感測器酬載及地面控制站(GCS)的完整模擬,並可與 FIVE 連動產生豐富的地面目標。

UAV 無人機訓練系統結合高擬真飛行模擬、任務規劃與感測器模擬功能,支援多機型操作與團隊任務訓練,可攜式 IP67 結構,適用於教室與野外訓練環境。
若您需要擴充模型庫
Facets® 即時高擬真3D 模型庫 提供數千種已優化的軍用與民用 3D 模型,隨插即用,大幅縮短開發時間。

Quantum3D 提供 Facets 即時 3D 模型庫,內含 900+ 獨特模型,涵蓋 51 種類別,支援多種細節層級(LOD)與業界標準格式。適用於視覺/模擬應用,兼顧擬真效果與即時效能。
在 奧創系統科技,我們不只提供單點設備,我們構建的是全域的整合思維。
從企業場域的精密佈局,到專案交付時的軟硬體協同,我們始終貫徹確保每一個節點、每一條訊號,都在最嚴苛的標準下,達成完美的系統共振。
實際系統配置將因應您的測試應用、規範、場地限制及待測物特性而有所不同。如需深入規劃與系統或軟硬體選配搭配建議,請聯繫「奧創團隊」,我們擁有豐富的系統整合經驗,隨時準備為您提供最專業的配置建議與技術支援。
- 線上表單: 點此填寫需求單
- 業務信箱: INFO@ultrontek.com
- 來電洽詢: 02 2278-9008